整个“黑暗世界”,的确刮起了一股不大不小的风。
地下擂台的“炼狱修罗道”的确已经没落了。
十八层地狱的通关视频糊弄一下低等级玩家还可以,真正的强者看一眼基本上就能断定个究竟。
他们大概未必能想到赌场有意放水,但要说地下赌场已经今非昔比,倒也说得过去。
然而,最后的“五方冥君”团队战却是实打实的冲击人心——
三个的确看起来就是“感知级”的小孩子,面对五个实打实的“控形级”玩家,整个过程之惊险,三个孩子能力之超常,还有领导者临事应变的果决感全都无疑狠狠让那些高级玩家们也不大不小的吃了一惊。
要知道,利用“金属屏蔽”效应去硬封五个“控形级”玩家,尤其是其中还有一个本身就是金属控制的“控形级中期”,这道理看着简单,但对于指挥者的心智、他本身的实力和团队的默契程度都是绝对不小的考验。
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