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98游戏设计师

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“赵总,我自己总结了下,一个合格的游戏设计师要具有五个条件,即知识性、经验性、连带性、易用性和文化性”黄小波继续说道。

能得到赵子明的认可,他心下非常满意,毕竟现在游戏设计主流就是成瘾性引导,不断引诱玩家充钱,氪金。

“嗯”赵子明听了半天,对黄小波也有了整体认识,虽然和主流圈有点格格不入,也确实是非常难得的人才。

当然这是站在现有环境下说的,可以预见,只要给他足够的资源,《江湖》绝对是一款现象级的游戏,不过赵子明要的可不仅仅是这些。

有黑科技在手,他有野心把《江湖》打造成一款划时代、具有垄断力的大作。力争使玩家体验过《江湖》后,再玩别的游戏,索然无趣。

赵子明的预想,《江湖》应该具有电影般的极致画质,智能npc,完全自由度,技术、机制、故事、美术四个方面无与伦比。

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