艾恩葛朗特的季节不似现实世界那般敏感。事实上,在这个空间里每一层都有着不同的天候特点,反倒是四季的交替并不怎么带给玩家直观上的感受。就好比玩家在第一层逗留了一个月,但是天候却是一如既往的夏天。
在当初,鲁鲁修曾经说过这个系统就像是为了留住那一季的美丽而诞生的。但是实际上,像是这种停滞不前的景色反而给更多的玩家带来了困扰。真实的时间是不会停滞在一片景色中的,因为景色的不变,人在潜意识里并不会注意到实际上已经过去的时间,当回过神来的时候,玩家们才意识到自己荒废了多少时间。从某些方面来说,这也是后来为什么用了近三年的时间才攻略这个游戏的原因。
就好比现在提亚毕露所感受到……………………他回到旅店的时候已经差不多是近六点了,日本现在正是12月的时节,这个时候的人们还在晨梦的困扰中呼呼大睡,但是在游戏中,在第一层空间却已经隐隐能够瞧见早起的npc们开始辛勤一天的开始了………………
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