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第38章 开发者大会

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3月12日,世界游戏开发者大会在米国三藩市圣华伦会展中心正式开幕。

这项由全球游戏开发者联合会主办,英吉利传媒及会展业巨擎福马(Forma)集团承办的年度盛会从1990年第一届举办至今,已经走到了第14个年头,它也是全球一年一度的最大型游戏从业者迁徙运动之一。

最初的那一届其实一共只有21人参加,而那21人现如今都已是整个游戏行业举足轻重的人物。

而今年将会有约一万七千多名来自世界各地的游戏开发者从他们自己的国家和城市来到三藩市,如果加上玩家群体的话,圣华伦会展中心将会吞吐8万人次左右的流量。

一起度过为期五天的看展与发布会,技术交流,灵感碰撞,奖项颁发,以及交友联谊的时光。

大会参与者并非狭义的游戏开发人员,实际上包含了所有从业者,包括产品,运营,商业管理,音效,平台,主机,显卡等硬件的生态链全部角色。

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