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第74章 方向对了

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神甲的游戏制作人基本上都是自家培养的,或许说霓虹国很多游戏公司都是如此。

游戏玩家群体中也有个现象,对于霓虹游戏制作人如数家珍,而欧罗巴和亚美利亚则是对团队和项目组了如指掌,耳熟能详。

因为东西方在游戏开发理念上亦有差异,前者是以整个团队服务于制作人进行创作,所以基本上霓虹游戏都会有非常鲜明的个人特色。

另一个则是靠制作人来凝结团队的智慧,让每个开发成员都能提出自己的想法和创意,从众多备选方案中选出合适的一种,很多时候制作人在其中也扮演着项目经理的角色。

在霓虹国,游戏制作人们往往在一个项目组中拥有说一不二的无上权力,甚至这儿有一个不成文的制度,制作人终身制。

经常能够在这里看到一名制作人在一家公司任职了好几十年直至一生,他的人生和心血都与这家公司凝结在了一起,自己功成名就,也成了公司非常重要的财富。

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