眼光和魄力这种虚无的东西,只说现在他们取得的成就,红狗上来做一个游戏就碾压他们一次,他们除了搞些小动作之外,连跟风都犹犹豫豫,这种对手真的是一点劲都没有。
萧枸了解到,国外的一些公司,在红狗连续推出两个热门新玩法手游的时候,就已经着手将红狗的手游的一些元素融入自己擅长的游戏中,衍生出许多新游戏。
比如换装和方块,比如格斗游戏和玩家群体对抗。
而华国的游戏厂商们连模仿都模仿得很拙劣。他们要么直接照搬,不过换了图画素材;要么连照搬都不搬完整,看着红狗都成功了,还在犹犹豫豫,不愿意踏入“非主流”一步。
游戏界和所有高新科技产业一样,吃的就是创意和速度,哪怕是顶尖大厂都是一样。如果让玩家们感觉腻味,游戏要如何卖出去?
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