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正文 第五十八章(3)

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与其做劳而无功的争斗,不如快点回城完成任务学会法术来得实在。

打定主意的我,根本不理会‘咸蛋操心’的怪叫狂吼,一声不吭闷着头直向出口方向跑去。

我就不信,以我敏捷9的属性,会跑不过他。

当然我这样做,是有一定把握的。

要知道,剑侠玩家虽然比武士玩家要注重敏捷,但在基本属性设定中会把敏捷加满(9点)的,是不可思议的事。除非是变态,否则一般都不会把设定超过7点的。

即使是我当时在设定时,充分考虑到了敏捷的重要性,虽然极其想把它的数值设满,但由于可以支配的点数实在太少,也只能把它加到7点就再也无法再加多了。

应该说除了选择射手职业的玩家因敏捷是他们最重要的属性,而会毫不犹豫地把它设满外,其它的职业玩家都会因为自身的特长而对它不得不有所保留,毕竟点数是有限的。

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