“宿主正处于充满恶意的环境之中,因此激发系统主任务不作死就会死(1/10),还请宿主把握机会,作死都要作出花样来!
当前作死目标,一柱香时间内挑衅在场所有人的忍耐极限,成功激发九成以上人员的恨意,视为任务成功,否则就是任务失败。
任务成功,可以获得系统的叠加奖励,任务失败则视任务完成进度,扣减相应的系统奖励!”
没有等来“向死而生”任务的奖励,却又紧接着来了一个“不作死就会死”的系统主任务?
虽然不太明白这个主任务到底是怎么一回事,但是从字面意义上倒也不难理解,那就是鼓励沈作去作死嘛!
只要作死就有奖励,连任务名都是“不作死就会死”,果然不愧为作死大系统啊!
沈作环视了一下四周,此时在场有着数十人之多,绝大多数人看向他的目光都显得不是那么友善。
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