一个游戏能否长时间的运营下去取决于什么?
优秀的游戏机制?最好的原画和配音?善于听取玩家意见的策划?
这些都很重要,但是最重要的还是游戏一开始的策划,一个好的游戏企划书可以为游戏后续的走向规范道路,不至于偏离初心
苏落花了一个多钟头,将许诺递过来的策划书大致看了一遍
虽然里面有很多自己不懂的地方,但是不难看出许诺在三国杀上下的心血,以及极大的野心
许诺对于三国杀的企划不止于线上布局,甚至想要进军线下
等到三国杀在线上拥有一定的影响力之后,把三国杀的游戏卡牌进行实体化,然后在各大高校赠送
线下布局的最初就先邀请一些前期线上合作的博主进行试玩宣传
三国杀最主要的不是买断形成一种垄断,而是利用免费制的模式大量吸引玩家
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