《激战》的战斗系统与其他游戏并不相同。「注:详细可参考相关内容的“九大职业与战斗系统介绍——《游戏见闻录》期”」
每个职业可使用的武器繁多,武器技能又会随武器类型变化,而且技能之间还可以相互组合。又何况,人物到10级之后还会解锁第二套武器,战斗意识较强的玩家通常会把这套武器当成杀手锏,平时绝不轻易显露,只在交战时才突然切换打对方个措手不及。
是的,这就是【深蓝】针对高端数据类玩家做出的平衡。
游戏始终离不开数据设定,技能类型、技能冷却时间、技能效果等等无一不是数据的具象化。
普通玩家放一个技能,看到的只有伤害数字、控制效果以及冷却时间这些表面东西。
高端玩家却完全不一样,他们思考最多的是:这个技能为何如此设定?
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