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第一七五章 作战模拟

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作战模拟:

在远古时代,从事战争的军人就十分重视对战争的模拟,他们常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。

历史和定义

这种远时代的作战模拟后来以各种棋类(比如中国象棋、围棋)流传了下来。

到了十七世纪,欧洲出现了更加复杂的模仿战争的棋戏并在军队中流行起来。

十九世纪初,普鲁士的Vonreisswitz发明了一种叫Kriegsspiel的战争游戏,使用了真正的地图,代表军队的棋子,两个对阵的人、一个裁判、一个概率表和一本详细的规则。这种战争游戏有了现代战争模拟的主要要素,被公认为现代战争模拟的鼻祖。

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