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正文 第2356节 运气

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最初的强手棋,是经济学家伊丽莎白麦琪发明的,当时,她把这个游戏叫做‘土地游戏’,之所以会这样命名,是因为它起源于亨利乔治的一个理论统一对土地征收税务,无论这块土地是否盈利,将促进整个地域的发展。

在‘地主游戏’中,每个玩家按照游戏标出的土地价格买地,然后造房子、盖大厦,达到盈利目的。反之,当玩家经营不善的时候,也会破产倒闭。

发明了这个游戏之后,自认为娱乐性还算不错,在1904年的时候,伊丽莎白麦琪带着这款游戏找上了帕克兄弟公司(之后这家公司被孩之宝合并),想要跟他们合作,推广销售自己的游戏。

但有趣的是,因为当时所有的行进型游戏都有起点和终点,伊丽莎白麦琪发明的‘土地游戏’使用的却是首位相连的棋盘,兄弟俩无法理解,一个没有终点、循环往复的游戏,怎么才能结束,于是,伊丽莎白麦琪提出的合作要求就遭到了他们的拒绝,‘土地游戏’也没有得到推广的机会。

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